AI将在近期游戏开发中发挥重要作用。将震惊业界前有马斯克成立AI游戏工作室,有大用生使用AI开发生成游戏,量使后有微软公布AI模型Muse。成式
近日微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示,将震惊业界公司计划推出一系列视频游戏,有大用生这些游戏将利用其最新的量使生成式人工智能模型“Muse”。
本周早些时候微软宣布的成式Muse是一款生成式人工智能模型,据称它可以生成“游戏视觉效果、将震惊业界控制器动作,有大用生或者两者兼而有之”。量使
在公告中,成式微软展示了Muse如何使用Ninja Theory 2020年游戏《Bleeding Edge》的将震惊业界训练数据生成游戏视觉效果。
在本周发布的有大用生一次采访中,纳德拉评论Muse时,量使将其与他首次看到ChatGPT等其他生成式人工智能模型时的“wow”时刻相提并论。据纳德拉称,微软已经计划在多款游戏中利用生成式人工智能。
“这真的很酷……我们想要追求的一件事是,利用游戏玩法数据,你是否能真正生成既一致又能展现游戏多样性,并且对用户MOD具有持久性的游戏,对吧?所以这就是Muse的作用。
让我感到兴奋的一件事是……我们很快将拥有一系列游戏,我们将开始使用这些模型,或者我们将训练这些模型来生成游戏,然后开始玩它们。
事实上,当菲尔·斯宾塞第一次向我展示时,他拿着一个Xbox控制器,这个模型基本上接收输入并根据输入生成输出,并且与游戏保持一致。
对我来说,这是一个巨大的、巨大的‘wow’时刻。有点像我们第一次看到ChatGPT完成句子、DALL-E绘画或Sora生成视频时的感觉,这是一个类似的时刻。”
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