在《浪人崛起》Steam发售前,浪人外媒RPG Site专访了Team Ninja总监兼开发制作人安田文彦(Fumihiko Yasuda)和光荣《浪人崛起》制作人早矢仕洋介(Yosuke Hayashi),崛起家显谈到了PC版移植,故事潜在的著上故事DLC,PC游戏和主机游戏在日本的浪人状况等等。
当被问到《浪人崛起》现已登陆了PC和PS5平台,崛起家显是故事否计划制作故事DLC时,安田文彦回答说:“目前没有制作DLC的著上计划。”
当被问及对日本主机和PC游戏的浪人现状有何看法时,安田文彦表示,崛起家显日本国内有着大量的故事Switch玩家,已经持续了很久,著上正密切关注Switch 2发售后这种情况将如何改变。浪人不过他也表示最近几年日本的崛起家显PC玩家数量有着显著的上升。
安田文彦:在日本的故事游戏主机市场中,长期以来任天堂Switch玩家的数量非常可观,我正在密切关注Switch 2上市后这一情况会如何变化。对于我们所开发的这类游戏来说,PS5玩家仍然很多,但我也感觉到,过去几年里,日本的PC玩家数量显著增加。
早矢仕洋介:我强烈地感觉到,主机游戏和PC游戏之间的界限正在逐渐缩小。我认为我们正在进入一个时代,玩家们不再刻意去考虑他们使用的是哪个平台来玩游戏。
RPG Site:您最近在玩什么2024和2025年跨平台的游戏?
安田文彦:最近,我在玩《流放之路2》。
早矢仕洋介:我在玩《真三国无双:起源》和《怪物猎人:荒野》。
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